1. Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la
información suministrada por el ordenador. Se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) , mientras que en los
portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Puntos a Tratar en un Monitor:
- Resolución: Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla. Un monitor cuya resolución máxima sea 1024x 768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una.
- Tamaño de punto (Dot Pitch): Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color.
Hay Varios Tipos:
- Matriciales: Ofrecen mayor rapidez pero una calidad muy baja.
- Láser:
Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tienen un
alto costo y solo se suelen utilizar en la mediana y grande empresa.
4. Auriculares: Son
dispositivos colocados en el oído
para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.
Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra
persona,
solo la que los utiliza.
5. Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
6. Tarjeta gráfica: es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
7. Tarjeta
de sonido: Una
tarjeta
de sonido
o placa
de sonido
es una tarjeta
de expansión
para computadoras
que permite la salida de audio
controlada por un programa informático llamado controlador.
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante
un programa que actúa de mezclador,
que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas.
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